Skaper 2.6: 7개 Forge 메가 노드로 완성하는 크리에이티브 스튜디오
GameForge부터 LongFormVideoForge까지 7개의 독립 Forge 캔버스가 하나의 미디어 파이프라인으로 연결됩니다. 4개 Universal 허브, CAST 멀티캐릭터 노드, cross-Forge characterRefIn 연결로 게임·시네마틱·롱폼 작업이 끊김 없이 이어집니다.
Tutorials, updates, and insights all in one place
GameForge부터 LongFormVideoForge까지 7개의 독립 Forge 캔버스가 하나의 미디어 파이프라인으로 연결됩니다. 4개 Universal 허브, CAST 멀티캐릭터 노드, cross-Forge characterRefIn 연결로 게임·시네마틱·롱폼 작업이 끊김 없이 이어집니다.
여러 캐릭터를 한 씬에서 관리하고, cross-Forge characterRefIn으로 어디서든 동일한 인물을 재사용하는 방법.
3D·비디오·이미지 전 영역에 최신 생성 엔진을 노드에 직접 연결했습니다. 엔진은 노드 단위로 교체할 수 있습니다.
복잡한 멀티-Forge 프로젝트를 정리하는 Forge Stack 탭과, 앙상블 게임 제작을 위한 Ensemble Cast Game 탭.
노드 출력 프리뷰를 통일해, 어떤 타입의 결과물이든 동일한 미디어 카드 UI에서 확인합니다.
characterRefIn 포트로 CharacterForge의 인물을 모든 Forge에 연결해 외형·스타일을 일관되게 유지하는 팁.
GameForge·CharacterForge·CinematicForge·AssetForge·AnimationForge·ContentForge·LongFormVideoForge가 각각 무엇을 담당하는지 정리했습니다.
노드가 없는 빈 캔버스 렌더링을 안정화하고, 노드가 많아져도 프리뷰가 가려지지 않도록 개선한 과정.
Be the first to receive tutorials and update news. Only what matters, no spam.
Unsubscribe anytime · Privacy protected