새 Forge를 처음 열면 캔버스는 비어 있습니다. 사소해 보이지만 이 '빈 상태'가 의외로 많은 렌더링 이슈의 출발점이었습니다. 이번 업데이트에서 빈 캔버스의 초기 상태를 안정화했습니다.
빈 캔버스에서 생기던 문제
노드가 하나도 없을 때 일부 Forge에서 초기 렌더링이 깜빡이거나 빈 영역이 잘못 잡히는 경우가 있었습니다. 새 프로젝트를 시작하는 가장 첫 화면이기 때문에, 이 단계의 안정성은 첫인상을 좌우합니다.
초기 상태 정리
각 Forge가 처음 열릴 때의 기본 상태를 일관되게 정리해, 빈 캔버스에서도 안정적으로 렌더링되도록 했습니다. 어떤 Forge를 열어도 동일하게 깔끔한 시작 화면이 보장됩니다.
UI 겹침 해소
함께 진행한 작업으로, 노드가 많아져도 미디어 프리뷰 카드가 서로 가려지지 않도록 UI 겹침을 해소했습니다. 통일된 미디어 프리뷰와 맞물려, 복잡한 캔버스의 가독성이 전반적으로 개선되었습니다.

