Changelog
Skaper Update Log
Documenting new features and improvements
v2.6.0Major Release2026.05.28
7개 Forge 메가 노드 · 4개 Universal 허브 정식 출시
- ✨ GameForge — 게임 에셋·씬 제작 전용 메가 노드
- ✨ CharacterForge — 캐릭터 디자인·리깅 메가 노드
- ✨ CinematicForge — 영상·시네마틱 연출 메가 노드
- ✨ AssetForge — 2D/3D 에셋 생성 메가 노드
- ✨ AnimationForge — 애니메이션 제작 메가 노드
- ✨ ContentForge — 마케팅·콘텐츠 메가 노드
- ✨ LongFormVideoForge — 롱폼 비디오 전용 메가 노드
- ✨ 4개 Universal 허브 도입 — 모든 Forge가 공유하는 미디어 파이프라인
- 🔧 각 Forge는 독립 캔버스이면서 동일한 결과물 파이프라인을 공유
v2.5.0Major Release2026.05.22
CAST 멀티캐릭터 노드 · cross-Forge characterRefIn
- ✨ CAST 멀티캐릭터 노드 — 한 씬에서 여러 캐릭터를 동시에 관리
- ✨ cross-Forge characterRefIn wiring — Forge 간 동일 캐릭터 재사용
- ✨ CharacterForge에서 만든 인물을 Cinematic/Animation/GameForge로 그대로 연결
- 🔧 모든 캔버스에서 캐릭터 외형·스타일 일관성 유지
- 🐛 앙상블 캐스트 구성 시 캐릭터 참조가 누락되던 문제 수정
v2.4.0Major Release2026.05.15
2026 엔진 라인업 탑재
- ✨ TRELLIS 2.4B — 3D 생성 품질·디테일 대폭 향상
- ✨ Wan 2.2 — 빠른 프리뷰용 비디오 엔진
- ✨ Veo 3.1 — 고품질 시네마틱 비디오 엔진
- ✨ Flux Kontext — 문맥 유지 이미지 편집 엔진
- 🔧 엔진은 노드 단위로 교체 가능 — 같은 워크플로우에서 결과 비교
v2.3.0Feature2026.05.09
Forge Stack 탭 · Ensemble Cast Game 탭
- ✨ Forge Stack 탭 — 활성화된 Forge들을 스택으로 모아 한눈에 관리
- ✨ Ensemble Cast Game 탭 — CAST + GameForge 결합 작업 흐름 전용
- ✨ 캔버스 간 이동과 의존 관계 파악이 쉬워짐
- 🔧 4개 Universal 허브 및 characterRefIn 연결과 자연스럽게 연동
v2.2.0Feature2026.05.06
미디어 프리뷰 통일 · UI 겹침 해소
- ✨ 이미지·영상·3D·오디오 출력을 동일한 미디어 카드 UI로 통일
- ✨ 3D 결과 카드 내 인라인 회전 미리보기 지원
- ✨ 영상·오디오 인라인 재생 지원
- 🐛 노드가 많아져도 프리뷰 카드가 서로 가려지지 않도록 수정
v2.1.0Feature2026.05.02
빈 캔버스 안정화
- 🐛 노드가 없는 빈 캔버스에서 발생하던 렌더링 이슈 수정
- 🔧 새 Forge를 처음 열 때의 초기 상태 안정화
- 🔧 캔버스 초기 진입 경험 개선
Skaper development started · H2 2025
Updates
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