Changelog

Skaper Update Log

Documenting new features and improvements

v2.6.0Major Release2026.05.28

7개 Forge 메가 노드 · 4개 Universal 허브 정식 출시

  • GameForge — 게임 에셋·씬 제작 전용 메가 노드
  • CharacterForge — 캐릭터 디자인·리깅 메가 노드
  • CinematicForge — 영상·시네마틱 연출 메가 노드
  • AssetForge — 2D/3D 에셋 생성 메가 노드
  • AnimationForge — 애니메이션 제작 메가 노드
  • ContentForge — 마케팅·콘텐츠 메가 노드
  • LongFormVideoForge — 롱폼 비디오 전용 메가 노드
  • 4개 Universal 허브 도입 — 모든 Forge가 공유하는 미디어 파이프라인
  • 🔧 각 Forge는 독립 캔버스이면서 동일한 결과물 파이프라인을 공유
v2.5.0Major Release2026.05.22

CAST 멀티캐릭터 노드 · cross-Forge characterRefIn

  • CAST 멀티캐릭터 노드 — 한 씬에서 여러 캐릭터를 동시에 관리
  • cross-Forge characterRefIn wiring — Forge 간 동일 캐릭터 재사용
  • CharacterForge에서 만든 인물을 Cinematic/Animation/GameForge로 그대로 연결
  • 🔧 모든 캔버스에서 캐릭터 외형·스타일 일관성 유지
  • 🐛 앙상블 캐스트 구성 시 캐릭터 참조가 누락되던 문제 수정
v2.4.0Major Release2026.05.15

2026 엔진 라인업 탑재

  • TRELLIS 2.4B — 3D 생성 품질·디테일 대폭 향상
  • Wan 2.2 — 빠른 프리뷰용 비디오 엔진
  • Veo 3.1 — 고품질 시네마틱 비디오 엔진
  • Flux Kontext — 문맥 유지 이미지 편집 엔진
  • 🔧 엔진은 노드 단위로 교체 가능 — 같은 워크플로우에서 결과 비교
v2.3.0Feature2026.05.09

Forge Stack 탭 · Ensemble Cast Game 탭

  • Forge Stack 탭 — 활성화된 Forge들을 스택으로 모아 한눈에 관리
  • Ensemble Cast Game 탭 — CAST + GameForge 결합 작업 흐름 전용
  • 캔버스 간 이동과 의존 관계 파악이 쉬워짐
  • 🔧 4개 Universal 허브 및 characterRefIn 연결과 자연스럽게 연동
v2.2.0Feature2026.05.06

미디어 프리뷰 통일 · UI 겹침 해소

  • 이미지·영상·3D·오디오 출력을 동일한 미디어 카드 UI로 통일
  • 3D 결과 카드 내 인라인 회전 미리보기 지원
  • 영상·오디오 인라인 재생 지원
  • 🐛 노드가 많아져도 프리뷰 카드가 서로 가려지지 않도록 수정
v2.1.0Feature2026.05.02

빈 캔버스 안정화

  • 🐛 노드가 없는 빈 캔버스에서 발생하던 렌더링 이슈 수정
  • 🔧 새 Forge를 처음 열 때의 초기 상태 안정화
  • 🔧 캔버스 초기 진입 경험 개선

Skaper development started · H2 2025

Updates

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