대형 프로젝트일수록 여러 Forge를 오가는 작업이 많아집니다. 이번에 추가된 두 개의 탭은 그런 복잡한 흐름을 정리하기 위한 전용 공간입니다.
Forge Stack 탭
Forge Stack 탭은 활성화된 Forge들을 스택 형태로 모아, 캔버스 간 이동과 의존 관계 파악을 한눈에 할 수 있게 해줍니다. 어떤 Forge가 어떤 Forge의 출력을 입력으로 쓰는지 스택에서 바로 확인되므로, 프로젝트가 커져도 길을 잃지 않습니다.
Ensemble Cast Game 탭
Ensemble Cast Game 탭은 CAST 멀티캐릭터 노드와 GameForge를 결합한 작업 흐름을 위한 전용 공간입니다. 여러 등장인물이 필요한 게임 콘텐츠를 캐스팅하고, 각 캐릭터를 씬·애니메이션으로 확장하는 과정을 하나의 탭에서 구성합니다.
Universal 허브와의 연동
두 탭 모두 4개 Universal 허브 및 cross-Forge characterRefIn 연결과 자연스럽게 맞물리도록 설계되었습니다. 탭을 옮겨 다녀도 캐릭터 참조와 미디어 파이프라인은 그대로 유지되므로, 작업 맥락이 끊기지 않습니다.
언제 어떤 탭을 쓸까
여러 Forge가 얽힌 일반 프로젝트라면 Forge Stack 탭으로 전체를 조망하세요. 등장인물이 많은 게임을 만든다면 Ensemble Cast Game 탭에서 캐스팅부터 씬 확장까지 한 번에 진행하는 것이 효율적입니다.

